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第十四章[1/2页]

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桃妖她们三个没有过来,还在陪伴熟睡的小镜子。


没有多想,华歌直接开始了创造和兑换。


首先是农业小队的需求,一大堆的物资,十个系统随机命名的男男女女,在“宣誓”完毕之后,被华歌派给了农一。(60点能量物)


然后是建筑小队的工具和十个系统随机命名的眷属,新的眷属没有再选择“掘土”,而是选择了“测量”,然后又使用系统屏幕给原本建筑小队的十个人,依次增加了“测量”技能。虽说是个人都可以用尺子量距离,但是更熟练专业的测量技能总是更好的,况且眷属能主动提出工作方面的需求,还是需要鼓励的。(80点能量物)


值得一提的是,好像随着基本技能的数量增加,本身拥有的技能越多,增加技能的消耗也随之越多,给建筑小队的原班人马增加“测量“时,每人消耗了2点能量物。


采集小队增加了二十人,十个‘伐木’、‘采集’双特长,十个‘采矿’、‘采集’双特长。没有什么额外需要的工具和资源,但也给“安全为首“四人增加了‘伐木’和‘采矿’。(68点能量物)


后面是猎人小队和厨师小队,华歌看了看剩余的能量物,还有330点。


说实在的,猎人小队是目前主要的防卫和攻击力量,当然也是很关键的食物来源。初始就携带着弓箭(有携带弩箭的)、匕首(或短剑、短刀)、鱼竿,还能自制鱼竿和箭矢。双技能中的“垂钓”效果显著,“狩猎”技能则显示是一个包含多项隐藏属性的技能,或许像“狩猎”这样的技能不如“弓箭精通”对弓箭使用的提升高,但是更加全面,不少猎物身上的伤口像是中了陷阱,还有一些捕猎来的“毫发无伤”的活物,无一不展现着“狩猎”技能超高的性价比。


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